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Canal alfa

El Canal Alfa indica la transparencia de una imagen o de una secuencia de vídeo. También se utiliza en gráficos 3D para crear texturas adicionales para las propiedades de reflectividad, bump, desplazamiento o visibilidad que influyen en la textura renderizada de un modelo 3D. El Canal Alfa no contiene información de color, sólo de transparencia. Se visualiza en el canal como una imagen en blanco y negro.

El valor de Alfa puede medirse como un valor real, un porcentaje o un número entero: La transparencia total se define como 0,0 ; 0% o 0, visualizado en el Canal Alfa como negro puro, la opacidad total se define como 1,0, 100%, o 255, visualizado en el Canal Alfa como blanco puro.

Si, por ejemplo, reduce la opacidad de la capa superpuesta a alfa = 60%, el color de la capa subyacente se hará visible con una opacidad del 40% en las zonas donde ambas capas se superponen. El efecto de mezcla de color resultante creará la ilusión de un color completamente nuevo para el espectador.

Los formatos de imagen que contienen el Canal Alfa suelen estar formados por los siguientes componentes:

R = Canal Rojo

G = Canal Verde

B = Canal Azul

A = Canal Alfa

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Curva de Bézier

Curvas de Bézier (Bézier Curves) es el nombre matemático utilizado para crear curvas en casi todos los programas de diseño gráfico y que se pueden definir por el punto "Inicio" y "Fin", y el tipo de Asas de cada Nodo de Bézier.

Cada Trayectoria va del punto "Inicio" al punto "Fin" mientras que los Manejadores de los Nodos definen su curvatura, dándole el nombre de "Curvas".

La mayoría de las herramientas de diseño le permiten dibujar curvas de Bézier gracias a la herramienta Pluma y le permiten definir esos 4 parámetros:

  1. Nodos de Bézier (a menudo llamados simplemente puntos) Denominamos "nodos" a todos los puntos que componen una trayectoria.
  2. Curvas Las curvas pueden estar compuestas preferentemente por un mínimo de 2 nodos.
  3. Manejadores Los manejadores se utilizan para controlar la dirección de la curva y definirán la trayectoria de la forma.
  4. Líneas Las líneas son la conexión entre 2 puntos simples (sin asas).
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CTA (call to action)

Una llamada a la acción (call to action) es una frase corta para animar al lector a comprar o navegar por un producto específico, suscribirse a un boletín, descargar un activo, visitar un enlace o aumentar las tasas de conversión en general. La frase debe ser corta y utilizar verbos fuertes. La llamada a la acción se incluye principalmente al final de una página de aterrizaje, un cuerpo de texto general o un post de marketing.

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Caminos libres

Como su nombre indica, los trazados de forma libre pueden dibujarse libremente sin establecer Puntos de anclaje haciendo clic o pulsando sobre el lienzo, como cuando se utiliza la Herramienta Pluma. El comportamiento de un trazado de forma libre puede compararse al de un bolígrafo o pincel dibujando libremente sobre papel. Los trazados de forma libre pueden dibujarse con anchuras variables. En Linearity Curve, puede dibujar trazados de forma libre con la Herramienta Lápiz o la Herramienta Pincel. Las Curvas de Bézier de estos trazados pueden editarse seleccionando el trazado y activando la Herramienta Nodo.

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